Tanque
Defiende puertas y Núcleos. Sobrevive a casi todo y mata despacio.
Cómo se juega
Sin clases. Un aventurero Vinculado que puede ser cualquier cosa, y una temporada para demostrarlo.

Los Vinculados
Cada aventurero está sintonizado con fragmentos de la Singularidad; por eso, dentro de la historia, un solo cuerpo puede aprender cualquier habilidad y empuñar cualquier arma. No eliges clase al crear el personaje. Te conviertes en lo que le falte a la guerra, y puedes cambiar de idea en tu capital.
Defiende puertas y Núcleos. Sobrevive a casi todo y mata despacio.
Borra a un objetivo en segundos, pero cae en cuanto le concentran el daño.
Moldea la pelea con elementos y control de zona desde lejos.
Mantiene viva la ofensiva y hace posibles jugadas que nadie más puede, pero en solitario le cuesta.
La guerra
Una temporada es una guerra de facciones completa, pensada para durar de una a tres semanas y terminar cuando cae el Núcleo de una Corona, nunca porque se acabe el tiempo. Ese final todavía está en construcción: hoy un Núcleo roto vuelve a levantarse a los 30 minutos y la guerra sigue.
Crea un aventurero Vinculado y átalo a una facción para siempre. Una vida, un bando.
Sal de la capital hacia los campos que mejor pagan, donde el botín y los fragmentos están al lado de lo que te puede matar.
Dona el botín que no necesites para que tu facción pueda comprarlo, y así se arman a tiempo los que llegaron tarde.
Avanza hacia las zonas fronterizas y la Cicatriz de Oreth. Quítale a la otra Corona los jefes, las rutas y las zonas de farmeo.
Cuando se desbloquee la guerra, ábrete paso entre puertas, guardianes y torres hasta el Núcleo de la Corona enemiga. Un golpe ahí lo termina todo.
Los niveles y el equipo se borran. Los ganadores se quedan con títulos y un lugar en el historial, y todos empiezan la próxima guerra en igualdad de condiciones.
El ciclo vuelve a empezar
Sin instalar nada y sin pagar para ganar. Abre una pestaña y elige bando.
Alfa técnica jugable Ront sigue en desarrollo y sus avances se comparten públicamente.