Del desarrollador
Estoy creando el juego PvP de facciones que llevaba años esperando.
Durante años, mi viejo clan de RO (Ragnarok Online) me decía que hiciera el juego, o al menos que montara un servidor. Mi respuesta era siempre la misma broma: “sí, voy a hacer Ront”. Not-Ragnarok. Un mundo entero, mío.
Bueno, aquí estamos. Soy una sola persona, y Ront es una carta de amor a los MMO que me hacían sentir parte de algo: clanes, mapas disputados, un mundo al que no le importaba tu dinero y amigos que te hacían conectarte solo para verlos.
Ront es independiente, está en una etapa temprana y todavía tiene asperezas. Comparto el trabajo en público, respondo en persona a los jugadores y muestro cuándo sus comentarios cambian el juego. En el futuro podría vender cosméticos, pero nada que se pueda comprar va a influir en una pelea.
Un desarrollador y mil fragmentos
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