← Devlog

La cámara se asienta, y el mundo gana horizonte

La cámara por fin tiene un ángulo fijo, la niebla del borde del mapa se volvió un horizonte, y cada personaje estrenó animación propia.

La cámara ya tiene casa: 30°, el ángulo para el que está dibujado todo el mundo. Los edificios son cartas ilustradas para que se lean bien desde ahí, y sigues pudiendo girar la vista y acercarte como quieras.

Detrás del borde del mapa ahora se levantan montañas en capas, más allá del suelo que puedes pisar, donde antes solo había niebla. Se abrió el cielo entre los bancos de nubes, los estanques tienen agua de verdad y la Ciudadela Omega tiene su propia piedra.

Los personajes se redibujaron con animación propia, en vez de una carta que se desliza por el suelo. Y cuando uno muere, el resumen ahora nombra la habilidad que lo mató.

El ciclo vuelve a empezar

Jura lealtad a una Corona. Rompe la otra.

Sin instalar nada y sin pagar para ganar. Abre una pestaña y elige bando.

Alfa técnica jugable Ront sigue en desarrollo y sus avances se comparten públicamente.