Las habilidades ya se ven, y las misiones tienen diario
Iconos, una ventana de Habilidades que cabe, misiones con un solo diario, diez estadísticas que repartes tú, y una web con un botón de Jugar que funciona.
Las habilidades dejaron de ser una lista de nombres. Tienen iconos, una ventana que cabe en pantalla y descripciones que se explican solas; y una habilidad apuntada alcanza lo que alcanza el arma que llevas.
Las misiones tienen un diario que las guarda todas, el juego aprendió a señalarte un lugar y dibujar el camino en el suelo, y Renn se volvió la guía que te enseña la Armería y tus primeras Maestrías.
Dos decisiones que vale la pena nombrar. Las seis estadísticas clásicas están saliendo, reemplazadas por diez estadísticas de combate que repartes tú. Y se fue un montón de sistemas heredados: mascotas, casa de subastas, clanes, puntos de tienda. Ninguno es este juego.
Además, esta semana: la web salió al aire, puedes entrar con Discord y el juego vive en /play.